Kwan Yin Gil Delgado desenvolve estratégias para o fortalecimento de ecossistemas de inovação e da economia criativa, atuando na articulação entre setor público, iniciativa privada, academia e sociedade civil. Trabalha na concepção de programas de investimento, internacionalização, desenvolvimento de negócios e políticas públicas, com experiência em governança, inovação aberta, indústria de jogos digitais e desenvolvimento econômico. Paralelamente, pesquisa e facilita processos colaborativos de aprendizagem, diálogo e transformação organizacional, integrando design, comportamento humano e inovação social.
Gestor da empresa Evelure e programador sênior, com formação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e MBA em Gestão Estratégica e Tesouraria Corporativa. Sócio do estúdio El Tigre, especializado em gestão financeira, produção de jogos e produtos culturais.
Júlia Lobo é estudante de Estudos de Mídia na Universidade Federal Fluminense (UFF), com formação em Tecnologia da Informação (IFRJ) e Jogos Digitais (FEBASP). Na universidade, atua em projetos de extensão, organização de eventos e iniciativas de formação em jogos. Constitui a diretoria da DJUFF e é uma das organizadoras da DJUFF Game Jam, maior game jam universitária do Brasil. É voluntária como Ambassador da Women in Games e participa ativamente da construção de espaços mais diversos e acessíveis para profissionais e estudantes da área.
Sergio Stellet é designer, produtor, educador e empreendedor, com trajetória em comunicação, tecnologia e economia criativa.
Atua no desenvolvimento de jogos e experiências interativas e é fundador da Nebula Devs.
Já trabalhou em agências e na indústria de games, com clientes como Netflix, e foi professor de Design no AfroGames.
Atua também em iniciativas do ecossistema de jogos do Rio de Janeiro.
Babi Nunes é gestora de projetos, especializada no setor audiovisual e na economia criativa, combinando forte visão estratégica, técnica e operacional.
Graduada em Design e pós-graduada em Gestão de Operações, possui histórico comprovado no mercado de jogos eletrônicos como cofundadora e COO do VentureGotchi.
Com sólida atuação na gestão administrativa e orçamentária de projetos audiovisuais, domina o compliance documental e a prestação de contas rigorosa para editais e projetos incentivados.
Fundador e Diretor criativo na Inversu Studio, estúdio independente dedicado ao desenvolvimento de jogos com identidade cultural brasileira. Com mais de 12 anos de experiência nas áreas de design e tecnologia, atuando na coordenação de equipes multidisciplinares e desenvolvimento de projetos gamificados. Foi professor de desenvolvimento de jogos no AfroGames, iniciativa do AfroReggae, e Games do Rio, contribuindo para a formação de novos talentos no setor. Sua trajetória combina visão criativa, experiência administrativa e atuação no fortalecimento do ecossistema de jogos do Rio de Janeiro.
Leonardo Ferreira é desenvolvedor de jogos eletrônicos com mais de 15 anos de experiência no mercado. Iniciou sua carreira sob o pseudônimo LNDFRR, e através deste, lançou In Extremis (2016), e Things That Bounce and Explode (2021). Ele também tem um histórico de colaborações bem-sucedidas com estúdios nacionais e internacionais, foi participante em diversos eventos da indústria nacional como palestrante e expositor, é um membro constituinte da ACJOGOS-RJ, Mestre em Comunicação pela PUC-Rio, e atuou como professor de Design de Jogos e Programação em instituições como o Colégio PH e a Escola de Cinema Darcy Ribeiro.
